3Dモデリング BlenderでUVをキレイな長方形に整えるメモ
デフォ機能で
UVのうちメッシュ一つをXorY軸揃えを使ってキレイな長方形にする。UV選択モードを面にしてさっきの長方形を選択する。右クリックで「アクティブ四角形面に追従」
TexToolsを使う
のAssetsのTex...
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