技術メモ

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Unity

【Unity】画像を9スライス画像にしてImageに割り当てる

画像をUnityにインポートし、インスペクタでTexture Typeを「Sprite(2D and UI)」にします。Mesh Typeを「Full Rect」にします。これをしないと9スライスが正常に表示されない可能性があるそうです。...
Unity

【Unity2019】Scroll Viewを使ってアイテム一覧などの縦スクロール画面を実装

Canvas配下にスクロール画面の背景となるUI->Panelを作成します。その配下にUI->Scroll Viewを作成します。Scroll ViewのアンカーはStretch-Stretchにし、適当にLeft~Bottomでマージン...
Illustrator

イラレ、フォトショで書き出した画像の色合いが何だか変な場合

IllustratorやPhotoshopで書き出したpngやjpg画像などの色味が編集時と変わってしまった!という場合。編集メニューの「プロファイルの指定」の項目で「作業用RGB」に設定します。 ...
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Unity

【Unity】Toggleを利用してメニューボタンを作る

ToggleGroupを作成 Canvas下にUI->ImageでMenuという名のオブジェクトを作り、アンカーは横幅がストレッチ(青矢印)のものを設定します。ToggleGroupとHorizontalLayoutGroup...
C#

【Unity】LINQを使ってディクショナリからデータを抽出する

LINQを使うと、DictionaryやListからSQLのWhere句の様な感覚でデータを抽出できるので非常に便利です。例えばゲームのミッション機能を実装する際に、未達成のミッションのみを一覧に出したい場合、余計なループやif文で抽出す...
Unity

【Unity】スクリプトからボタンに動的に処理を追加する方法

Inspectorからではなくスクリプトからボタン押下時処理を追加する方法です。 引数なし 引数あり ミッション機能における実装例 たとえばアプリでミッション報酬一覧などを動的に作りたい場合、リスト...
2DR

2DRにLive2Dのモデルをインポート

Live2Dでファイル>組み込み用ファイル書き出し>moc3書き出し書き出しバージョンをSDK3.0にモデル名はここで決めてもいいですし(英数字のみ)、最終的に出力されたファイルの名前を揃えて、***.model3.json内のモデル名参...
WordPress

WordPressにHEIC画像をアップロード出来るようにする

WordPressにiPhone用のHEIC形式画像をアップロードすると「このファイルタイプはセキュリティ上の理由から、許可されていません。」というメッセージが出ます。このプラグインをインストールして、追加欄にheif    = imag...
Unity

【Unity】TextMeshProでテキストの表示がおかしい時

TextMeshProを使っていて、Widthは十分あるのにテキストが何故か縦に並んでしまうような時、シーンビューで見てみると謎の黄色い枠がオブジェクトのエリアとずれていたりします。この黄色い枠はTextMeshProコンポーネントのEx...
Unity

Unityでイベント達成(ミッション)システムを作る

イベントマスタはEXCEL(Spreadsheet)で管理し こちらのUnity Excel Importerを使ってUnity内にScriptableObjectとしてインポートします。イベント達成(ミッション)などを監視するシステムを...
Linux

MySQLでテーブル単位でダンプ&外部参照キー制約を回避してリストア

以下のようにして必要なテーブルのみのダンプを行います。 一方リストアは、外部キー参照されてるテーブルを削除するとエラーが出てしまいますので、 という風に 行います。FOREIGN_KEY_CHECKS=1;を忘...
Linux

MySQL5.7でField *** doesn’t have a default valueやIncorrect integer value: ” for column *** at row *などのエラーが出る場合

過去のバージョンでは問題なかったデフォルト値のゆるい設定でエラーが出るようです。/etc/my.cnfに以下を追加します。
git

UnityプロジェクトをGitで管理するメモ

これまでプロジェクトファイルをフルバックアップするやり方をしており、ふとした手戻りが発生した時に結構な手間が発生していたので大人しくGitを導入する事にしました。 Unity側でやる事 プロジェクトを開きEdit > Proj...
Linux

LinuxでHDDの情報を取得する方法ざっくりメモ

コマンドによってHDDのシリアルナンバーが取れたり色々情報が異なります。
Linux

さくらのVPSにPHP7.2をインストールする

でいけますが、もし エラー: パッケージ: php-mysql-5.4.45-18.el7.remi.x86_64 (remi) 要求: php-pdo(x86-64) = 5.4.45-18.el...
laravel

Linuxで複数のテキストファイルに対して文字列置換を行う

laravelでcococoin-serverというプロジェクトを作ったのですが、プロジェクト名にハイフンがあると動作異常が起こり、php artisan app:nameで修正しようとしてもエラーが出てしまい修正できなくなってしまいまし...
Unity

【Unity】UIと重なってる時に画面タップは無視する方法

ココのコイン落としv1.10.3で家具を配置出来るようになりましたが、配置した後に保存ボタンを押すとそこもタップ判定してしまい、どうしても保存ボタンの場所に家具が配置されてしまいます。その様な場合はEventSystemを使って重なり合わ...
git

コマンドラインでgitを使いたいので最新版のgit2.9.5をCentOS6に入れる

githubは普段sourcetreeから使っているのですが、サーバのCUIからでも使ってみようと試した所こんな感じのエラーが。 ユーザ名とメールアドレスを以下のように登録しないといけないようです。 しかしまた...
laravel

laravelでアプリケーション名を変更する方法

ココのコイン落としのサーバ周り処理を実装する為にcococoinというlaravelプロジェクトを作ったのですが、いざgithubにリポジトリを作ろうとしたら既にunityの方にもcococoinがあったので、cococoin-serve...
Unity

UnityでAnimation Eventが実行されず「some functions were overloaded in monobehaviour」というエラーが出る

検索しても出てこなかったのでメモ。Animation EventのインスペクタでFunction欄の関数名に「()」を付けてしまっていると出るみたいです。凡ミスの類ですが、エラーメッセージからちょっと原因がわかりにくいですね。
Linux

Linuxでcpやrsyncでコピーしたい時のメモ

./srcディレクトリ「を」./dstディレクトリにコピーする時 ./srcディレクトリの「中身を」全て./dstディレクトリにコピーする時 結論 rsync使おう。(適宜nohupと&を付け...
Unity

Unityで3D空間上のキャラクターに吹き出しセリフを追加する

Canvas上にない、3D空間にあるキャラクターグラフィックの横に吹き出しセリフを追加したい場合、2つの方法があります。 Sprite Spriteを3D空間に設置し、Spriteの子にuGUIのTextを作ります。するとTe...
サーバ技術

SSLを有効にするとNginx起動時にパスフレーズを要求されるのを防ぐ方法

サイトを運営しているとSSLを導入する事も増えてきました。ECサイトなら当然必須ですし(最近では詐欺サイトでもSSLを導入している)、HTML5のGPS機能を使う場合にもSSLが必要です。SEOにも少なからず寄与すると言われています。しか...
Android

Unityで作ったアプリをAndroid実機でテストしようとするとインストール失敗orクラッシュする件

必ず起こる現象という訳ではないのですが、Unityで作ったアプリをビルドしてAndroid端末でテスト(UnityでBuild and Run)しようとするとインストールに失敗してしまう事があります。その場合、端末側には既にそのアプリの旧...
iOS

Live2Dを用いたUnityアプリを XCodeでビルドするとエラーが出る件

これまで何度もバージョンアップを重ねて来たココのコイン落としですが、Live2D SDKをVer4にした所、iPhoneでの実機テストは問題ないにも関わらず、Archiveに失敗するという問題が発生しました。発生するエラーはun...
Unity

Unityでタイルスクロール

ネックは着替え処理だなーテクスチャだけ差し替える方法が見つからないから、テクスチャを替えた別モデルを読み込まないといけなさそう#ココのコイン落とし#IndieDev#IndieGameDev #Unity pic.twitter.com/...
Live2D

Live2Dの当たり判定実装についてメモ

Live2D SDKを使ってUnityで当たり判定を実装する為の説明が公式にありますが、基本的には Raycastを実行するコンポーネント(CubismRaycaster)をモデルにアタッチ当たり判定に使用するアートメッシ...
Unity

Unityでの逆マスクと注意点

Unityにはデフォルトでマスク機能(マスク画像と重なる部分のみ他のイメージを表示する)はありますが、逆マスク(マスク画像と重なる部分のみイメージを透過させる)はありません。しかしそれを実現可能にするアセットが存在します。それがUnmas...
Live2D

UnityでAnimatorControllerを使うとビルドに失敗する件

Live2Dの動的ロードのために、モデルにアタッチされたAnimatorにスクリプト側からAnimatorControllerを設定していたのですが、なぜかビルドすると「 The type or namespace name `U...
Live2D

UnityでStreamingAssetsに置いたLive2Dモデルを動的ロードさせる処理がAndroidでは失敗する件

前回の記事では、UnityでLive2Dモデルをスクリプトから動的にロードする方法について紹介しましたが、なぜかAndroid実機で確認するとモデルの読み込みが失敗してしまいます。monitor.batでログを確認すると「Director...
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