ココのコイン落としv1.10.3で家具を配置出来るようになりましたが、配置した後に保存ボタンを押すとそこもタップ判定してしまい、どうしても保存ボタンの場所に家具が配置されてしまいます。
その様な場合はEventSystemを使って重なり合わせを検出することができるようです。
#if UNITY_EDITOR if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()){ return; } #else if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)) { return; } #endif
スマホでは指の検出も必要になるので注意が必要です。
参考:http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/07/12/220302
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