アプリ開発

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iOS

【Unity】【iOS】ビルド時にDid you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it? unity_services_locale.mmのようなエラーが出る

iOSの課金周りの仕様更新に従ってSimple IAP SystemをアプデしてiOSビルドしたところ、タイトルにあるような見慣れないエラーが出ました。 Unity IAPを4.9.4にしてからビルドするとエラーが消えます。4.10...
AdMob

数年ぶりのAndroidプロジェクトのアップデートに伴う盛りだくさんのエラー【Android Studio】

数年ぶりにAndroidアプリのAdmobのアップデートを行いました。上の手順に沿って実装を変更し、Gradleもアップデートしましたが、以下のような問題が。 色々なimportエラー import android.suppo...
AdMob

[Unity]AdMobやFireBaseをアプデしたらAdmob仕様変更によるエラーやbuildエラーが出る様になった

GoogleMobileAds-v7.3.0、firebase_unity_sdk_7.2.0からGoogleMobileAds-v8.5.1、firebase_unity_sdk_11.4.0にアップデートした所、色々なエラーが出る様に...
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Android

Android StudioのToolsのmonitor.batを実行しても「lib\monitor-locationがみつかりません。名前を正しく入力したかどうかを確認してから、やり直してください。」とエラーが出る

Androidアプリの実機USBデバッグに使っていたAndrdoid StudioのSDK toolのmonitorなのですが、ある時からエラーが出る様になってしまいました。色々調べて、PATHが通っていないとかOpenJDKのJREのフ...
C#

Unity用にVisual Studio Code (VSCode)関連導入メモ

VSCode .NET SDKインストール VSCodeインストール .NET Core インストール(CSharp to PlantUMLのため) VSCode起動後、機能拡張をクリックし、以下のプラグインをイン...
Unity

Unityの内部ブラウザUniwebview5の使い方メモ

運営からの通知を表示したりインストール成果報酬のあるアプリ一覧(オファーウォールなど)を表示したい時などの為に、外部のWebページを表示したい事があります。ですがもし、そこで外部ブラウザに飛ばしてしまうとユーザが放り出された感を受けてしま...
Unity

UniwebviewをインストールしたらUnityプロジェクトがビルド失敗する件

Unity用内部ブラウザーアセットのUniwebviewをインストールするとビルドに失敗して以下のようなエラーが出てしまいます。 FAILURE: Build failed with an exception. * What we...
Android

Unity2020.4でビルド時に「java.lang.UnsupportedOperationException: This feature requires ASM7」というエラーが出る(追記:Unity Ads関連のGoogle PlayのSDK警告に関連して)

 ここからGradleをインストールします。Unity2020.4を使っていたので に従って、6.1.1をダウンロードします。 解凍先はWinの場合は「C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\****\...
AdMob

Unity2019.4→2020.3にプロジェクトをアップグレードした時のAdMob関連エラー

現象 正しいApp idをインスペクタに入れているのにAndroid実機で動かすと即座にクラッシュする。デバッガで見ると"The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly"の...
Android

【Unity】TextMeshProが実機でだけ表示されないバグ

TextMeshProを使ったUIが、Unityでは問題なく表示されるものの、実機では文字が消えてしまうというバグに遭遇しました。よくよく観察してみると、OverlayなCanvas上のUIのみが非表示になっています。久々のアプデだったの...
C#

【Unity】Dotweenでつまらない事でつまずいていたメモ

DotweenでTextMeshProのオブジェクトをフェードアウト後、コールバックでオブジェクト削除という処理を行いたかったのですが、なぜかフェードアウトもオブジェクト削除もされません。 .Appe...
git

SourceTreeでソースコードのdiffが見れなかったり、途中で省略されて途切れてしまう場合

SourceTreeでGithubレポジトリの差分を見ていると、たまに「このファイルは、変更されていないか、または、バイナリファイルです。」と出る事があったり、途中でdiff表示が「...」で省略される事があります。そんな時はメニューバー...
Android

Simple IAP System2による課金実装(1からのアプデ)&マニュアル翻訳

2021年11月1日までにGoogle Play Billing Libraryを3.0以上にアップデートする必要があり、Unityで対応するために今回Unity IAPを2.2.2から4.0.0へのアプデすることになりました。またそれに...
AdMob

Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアプデしたらAndroidビルドでエラーが出る様になった件

ATT対応のためにUnityを2019.4.17f1にアプデしたところ、Androidビルドが広告関連でエラーを出すようになってしまいました。 注意:D:\pto\Documents\CocoCoin1.11\Temp\gradle...
Android

UnityをアップグレードしたらAndroidモードで「JAVA_HOME environment references a directory…」というエラーが出る

Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアップグレードしたのですが、Androidモードに切り替えると以下のようなエラーが出るようになりました。 android resolver JAVA_HOME enviro...
AdMob

iOS14.5からのアプリケーショントラッキング透明性(ATT,App Tracking Transparency)にUnity + AdMobを対応させたメモ

iOSアプリを審査に出したところ以下のようなメッセージと共にリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sharing We noticed...
iOS

ティラノビルダー(ティラノスクリプト)からiOSスマホアプリ化する時の手順メモ(2021)

ティラノプレイヤーがリリースされた事で、以前よりも格段にスマホアプリ化が容易になったティラノビルダー(ティラノスクリプト)。基本的な手順はこちらの通りなのですが、残った手順があります。それが iPhoneで音が出るようにするアイコン...
iOS

Xcodeで「framework not found UserMessagingPlatform.xcframework」エラーが発生する

cocoapodsをアプデします。 $ sudo xcode-select -install $ sudo gem install cocoapods $ pod install --repo-update #対象プロジェクト内で...
Unity

UnityでWeb上からテキスト等データを取得する

基本はこんな感じですが、UnityWebRequestはメインスレッド制約があるので注意が必要です。 iOSでデータ取得に失敗する問題 iOSではApp Transport Security(ATS)により、デフォルト...
C#

Unityでメモリリークを回避

Application.lowMemoryは、プラットフォームごとにiOS::Android:onLowMemory()、onTrimMemory(level == TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL)のコー...
Android

Unityで発生したエラー解決メモ

 Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton  課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing...
Android

android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ

※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など...
Unity

【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順

Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく...
Unity

【Unity課金】Simple IAP Systemのメモ

課金処理をかんたんに実装できるUnityアセット「Simple IAP System」の自分用メモです。 Google Keyって? IAPManagerの「Google Key」という項目は、Google Play Cons...
Unity

Simple IAP System マニュアルPDFの日本語訳

ココのコイン落としの課金処理実装のために、Simple IAP Systemというアセットを使っています。実装はまだ進んでいませんが、とても良いアセットのようなので、このアセットがもっと広まるように、アセットページのDescription...
Unity

Unity技術メモ

PlayerPrefsでListやDictionaryを保存する 参考サイト クエスト(ミッション)を実装  参考サイト (最後のソースは有料。購入しましたが、これだけでクエスト機能が動くという全ソー...
Unity

【Unity】画像を9スライス画像にしてImageに割り当てる

画像をUnityにインポートし、インスペクタでTexture Typeを「Sprite(2D and UI)」にします。Mesh Typeを「Full Rect」にします。これをしないと9スライスが正常に表示されない可能性があるそうです。...
Unity

【Unity2019】Scroll Viewを使ってアイテム一覧などの縦スクロール画面を実装

Canvas配下にスクロール画面の背景となるUI->Panelを作成します。その配下にUI->Scroll Viewを作成します。Scroll ViewのアンカーはStretch-Stretchにし、適当にLeft~Bottomでマージン...
Unity

【Unity】Toggleを利用してメニューボタンを作る

ToggleGroupを作成 Canvas下にUI->ImageでMenuという名のオブジェクトを作り、アンカーは横幅がストレッチ(青矢印)のものを設定します。ToggleGroupとHorizontalLayoutGroup...
C#

【Unity】LINQを使ってディクショナリからデータを抽出する

LINQを使うと、DictionaryやListからSQLのWhere句の様な感覚でデータを抽出できるので非常に便利です。例えばゲームのミッション機能を実装する際に、未達成のミッションのみを一覧に出したい場合、余計なループやif文で抽出す...
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