Unity用にVisual Studio Code (VSCode)関連導入メモ

スポンサーリンク
C#
スポンサーリンク
↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです
スポンサーリンク

VSCode

.NET SDKインストール
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download

VSCodeインストール
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/

.NET Core インストール(CSharp to PlantUMLのため)
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/thank-you/runtime-6.0.15-windows-x64-installer

VSCode起動後、機能拡張をクリックし、以下のプラグインをインストール

メニューのこのマーク
Japanese Language Pack日本語パッケージ
C#C#エディタ
Unity Code Snippets(Klever Silva)Unity補完
PlantUMLUML作成
CSharp to PlantUMLC#->UML
C# XML Documentation Comments///でsummary追加など

左下歯車マーク->設定から、検索窓に「plantuml」入力し、All In OneのCopy the output of all diagrams to file include.pumlをチェック(全てのコードの関連からクラス図を作成)。
Input Pathに「Assets/Scripts」といった感じにスクリプトが存在するパス指定。Publicのチェックを外す(Public修飾子以外もクラス図に記載)。
Renderに「PlantUMLServer」指定。
Serverに「https://www.plantuml.com/plantuml」指定。

「Ctrl+,」で設定開き、検索窓に「Omnisharp: Use Modern Net」を入力し、「Omnisharp: Use Modern Net」のチェックを外して「Ctrl+S」で保存

Build Tools for Visual Studio 2022

Build Tools for Visual Studio 2022をインストールhttps://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/#build-tools-for-visual-studio-2022

右下のインストールを押すとVisual Studio Build Tools 2022のインストール開始

Unity

Preferences>External Tools>External Script EditorをVIsual Studio Codeに変更

左下の歯車->コマンドパレット->C# to PlantUMLでplantumlフォルダ以下にpumlファイル作成。pumlファイル開きAlt+DでUML図作成

これで完了です!

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (まだ投票されていません)
読み込み中...

コメント

広告ブロッカーを無効にしてください。

タイトルとURLをコピーしました