Android 【Unity】TextMeshProが実機でだけ表示されないバグ TextMeshProを使ったUIが、Unityでは問題なく表示されるものの、実機では文字が消えてしまうというバグに遭遇しました。よくよく観察してみると、OverlayなCanvas上のUIのみが非表示になっています。久々のアプデだったの... 2022.03.01 AndroidiOSUnityアプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
C# 【Unity】Dotweenでつまらない事でつまずいていたメモ DotweenでTextMeshProのオブジェクトをフェードアウト後、コールバックでオブジェクト削除という処理を行いたかったのですが、なぜかフェードアウトもオブジェクト削除もされません。 .Appe... 2022.02.19 C#Unityアプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
Unity UnityアセットのTexturePannerをUnity2019で使うと’MinAttribute’ is an ambiguous reference between ‘UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute’ and ‘UnityEngine.MinAttribute’と出る やはUnityで簡単にテクスチャスクロールやリッチなプログレスバーを実現する便利なアセットです。しかし、Unity2019.3の環境で導入した所、'MinAttribute' is an ambiguous reference betwe... 2021.11.14 Unityゲーム開発トラブル解決技術メモ
Unity Unity2019.3からBloomとか使う時はPost ProcessingではなくUniversal Render Pipeline(Universal RP)を使うメモ らしいです。これまではPost Processing StackをAssets Storeからインポートする↓Post Processing Stack v2をPackage Managerからインストールする↓Post Processi... 2021.11.09 Unityゲーム開発技術メモ
Android Simple IAP System2による課金実装(1からのアプデ)&マニュアル翻訳 2021年11月1日までにGoogle Play Billing Libraryを3.0以上にアップデートする必要があり、Unityで対応するために今回Unity IAPを2.2.2から4.0.0へのアプデすることになりました。またそれに... 2021.08.24 AndroidiOSUnityアセットアプリ内課金アプリ開発
AdMob Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアプデしたらAndroidビルドでエラーが出る様になった件 ATT対応のためにUnityを2019.4.17f1にアプデしたところ、Androidビルドが広告関連でエラーを出すようになってしまいました。 注意:D:\pto\Documents\CocoCoin1.11\Temp\gradle... 2021.06.12 AdMobAndroidC#Unityアプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
Android UnityをアップグレードしたらAndroidモードで「JAVA_HOME environment references a directory…」というエラーが出る Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアップグレードしたのですが、Androidモードに切り替えると以下のようなエラーが出るようになりました。 android resolver JAVA_HOME enviro... 2021.06.11 AndroidUnityアプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
AdMob iOS14.5からのアプリケーショントラッキング透明性(ATT,App Tracking Transparency)にUnity + AdMobを対応させたメモ iOSアプリを審査に出したところ以下のようなメッセージと共にリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sharing We noticed... 2021.05.08 AdMobAndroidC#iOSLive2DUnityアプリ開発トラブル解決技術メモ
iOS ATT対応やLive2D Cubism SDKの関係でUnity2019.2からUnity2019.4にアップデートしてみたメモ Unity2019.2.1f1をこれまで使っていたのですが、2021年に始まったiOSのアプリトラッキング透明性(ATT)への対応でつまづいたのと、Live2D Cubism SDKの対応の兼ね合いで2019.4.17f1にアップデートす... 2021.05.07 iOSLive2DUnity
Live2D Live2D Cubism SDK+Unityでモデルとスプライトが中途半端に重なる問題 Unity+Live2Dで制作した「ココのコイン落とし」では「ココの部屋」というモードがあります。スプライト画像の部屋アイテムを、Order In Layerの数値を操作する事でCanvas内で擬似的な奥行き感をもたせつつ配置してカスタム... 2021.04.28 Live2DUnityゲーム開発トラブル解決技術メモ
C# UnityアセットPoolManagerを使ってコイン落としのコイン処理を高速にする オブジェクトプール これまでココのコイン落としではコイン投入及びコイン回収処理をInstantiate()とDestroy()で行っていました。ですがこのやり方だとコインを連打したり、景品コインが大量に落下した時、コインを一度に回収... 2021.04.15 C#Unityゲーム開発技術メモ
Unity Live2d Cubism for SDK 3.0から4.0にバージョンアップする際の注意点メモ アクセスが拒否されましたというエラー 現在開発中アプリでLive2D Cubism SDK for Unity 3.0を利用しているのを、今回4.0にバージョンアップする事にしました。公式からUnityPackageをDLして、Un... 2021.04.12 Unityトラブル解決技術メモ
Unity Unity2019から2020にアプデしたらプロジェクトがエラーを吐く これまでアプリをUnity2019.2.1f1で開発していたのですが、今回2020LTSに環境を変えてみる事にしました。すると、プロジェクトのインポート時に「The project you are opening contains com... 2021.04.12 Unityゲーム開発トラブル解決技術メモ
iOS Xcodeで「framework not found UserMessagingPlatform.xcframework」エラーが発生する cocoapodsをアプデします。 $ sudo xcode-select -install $ sudo gem install cocoapods $ pod install --repo-update #対象プロジェクト内で... 2020.11.24 iOSUnityアプリ開発技術メモ
Unity UnityでWeb上からテキスト等データを取得する 基本はこんな感じですが、UnityWebRequestはメインスレッド制約があるので注意が必要です。 iOSでデータ取得に失敗する問題 iOSではApp Transport Security(ATS)により、デフォルト... 2020.11.24 Unityアプリ開発技術メモ
C# Unityでメモリリークを回避 Application.lowMemoryは、プラットフォームごとにiOS::Android:onLowMemory()、onTrimMemory(level == TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL)のコー... 2020.11.24 C#Unityアプリ開発技術メモ
Unity UnityでMarqueeな横スクロール&ループなテキストを作ってみる ホーム画面で新着ニュースみたいなのが流れるとオシャレだと思って作ってみました。動けばいいやというやり方です。ご参考程度に 準備 スクロールの土台になる目一杯横長のPanelを設置します。Text(TextMeshProUGUI... 2020.11.07 Unityゲーム開発技術メモ
Android Unityで発生したエラー解決メモ Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton 課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing... 2020.10.25 AndroidFirebaseUnityアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
Android android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ ※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など... 2020.10.13 AndroidiOSUnityアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順 Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく... 2020.10.12 Unityアセットアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity課金】Simple IAP Systemのメモ 課金処理をかんたんに実装できるUnityアセット「Simple IAP System」の自分用メモです。 Google Keyって? IAPManagerの「Google Key」という項目は、Google Play Cons... 2020.10.08 Unityアセットアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity Simple IAP System マニュアルPDFの日本語訳 ココのコイン落としの課金処理実装のために、Simple IAP Systemというアセットを使っています。実装はまだ進んでいませんが、とても良いアセットのようなので、このアセットがもっと広まるように、アセットページのDescription... 2020.09.28 Unityアプリ内課金アプリ開発技術メモ
C# Unityで「RequestStoreReview()」を使うと「The type or namespace name `UnityEditor’ could not be found」というエラーが出る iOSでのレビュー誘導を実装する際に、実質一行で実装できる便利な関数「RequestStoreReview()」。しかしテスト時は動きますがビルドすると「The type or namespace name `UnityEditor' c... 2020.08.28 C#Unityトラブル解決技術メモ
Unity Unity技術メモ PlayerPrefsでListやDictionaryを保存する 参考サイト クエスト(ミッション)を実装 参考サイト (最後のソースは有料。購入しましたが、これだけでクエスト機能が動くという全ソー... 2020.06.25 Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】画像を9スライス画像にしてImageに割り当てる 画像をUnityにインポートし、インスペクタでTexture Typeを「Sprite(2D and UI)」にします。Mesh Typeを「Full Rect」にします。これをしないと9スライスが正常に表示されない可能性があるそうです。... 2020.06.07 Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity2019】Scroll Viewを使ってアイテム一覧などの縦スクロール画面を実装 Canvas配下にスクロール画面の背景となるUI->Panelを作成します。その配下にUI->Scroll Viewを作成します。Scroll ViewのアンカーはStretch-Stretchにし、適当にLeft~Bottomでマージン... 2020.06.07 Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】Toggleを利用してメニューボタンを作る ToggleGroupを作成 Canvas下にUI->ImageでMenuという名のオブジェクトを作り、アンカーは横幅がストレッチ(青矢印)のものを設定します。ToggleGroupとHorizontalLayoutGroup... 2020.06.07 Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
C# 【Unity】LINQを使ってディクショナリからデータを抽出する LINQを使うと、DictionaryやListからSQLのWhere句の様な感覚でデータを抽出できるので非常に便利です。例えばゲームのミッション機能を実装する際に、未達成のミッションのみを一覧に出したい場合、余計なループやif文で抽出す... 2020.06.07 C#Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】スクリプトからボタンに動的に処理を追加する方法 Inspectorからではなくスクリプトからボタン押下時処理を追加する方法です。 引数なし 引数あり ミッション機能における実装例 たとえばアプリでミッション報酬一覧などを動的に作りたい場合、リスト... 2020.06.07 Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】TextMeshProでテキストの表示がおかしい時 TextMeshProを使っていて、Widthは十分あるのにテキストが何故か縦に並んでしまうような時、シーンビューで見てみると謎の黄色い枠がオブジェクトのエリアとずれていたりします。この黄色い枠はTextMeshProコンポーネントのEx... 2020.05.25 Unityアプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ