【Unity】TextMeshProでテキストの表示がおかしい時

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↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです

TextMeshProを使っていて、Widthは十分あるのにテキストが何故か縦に並んでしまうような時、シーンビューで見てみると謎の黄色い枠がオブジェクトのエリアとずれていたりします。
この黄色い枠はTextMeshProコンポーネントのExtra SettingsのMarginの値が反映されており、テキスト表示位置がそれに基づいてずれているので、数値を全て0にすればオブジェクトのエリアと一致するようになります。

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