iOS

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Cloudflare

Cloudflare上サイトでスマホでの動画再生がうまく行かない

先日、CloudflareでキャッシュしているWordPress上で動画を再生させたいというご依頼があって試してみたところ、なぜかスマホでだけ非常に不安定でタイムアウトが連発するという現象に遭遇しました。 iPhone+MacのWe...
iOS

【Unity】【iOS】ビルド時にDid you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it? unity_services_locale.mmのようなエラーが出る

iOSの課金周りの仕様更新に従ってSimple IAP SystemをアプデしてiOSビルドしたところ、タイトルにあるような見慣れないエラーが出ました。 Unity IAPを4.9.4にしてからビルドするとエラーが消えます。4.10...
AdMob

Unity2019.4→2020.3にプロジェクトをアップグレードした時のAdMob関連エラー

現象 正しいApp idをインスペクタに入れているのにAndroid実機で動かすと即座にクラッシュする。デバッガで見ると"The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly"の...
Android

【Unity】TextMeshProが実機でだけ表示されないバグ

TextMeshProを使ったUIが、Unityでは問題なく表示されるものの、実機では文字が消えてしまうというバグに遭遇しました。よくよく観察してみると、OverlayなCanvas上のUIのみが非表示になっています。久々のアプデだったの...
Android

Simple IAP System2による課金実装(1からのアプデ)&マニュアル翻訳

2021年11月1日までにGoogle Play Billing Libraryを3.0以上にアップデートする必要があり、Unityで対応するために今回Unity IAPを2.2.2から4.0.0へのアプデすることになりました。またそれに...
AdMob

iOS14.5からのアプリケーショントラッキング透明性(ATT,App Tracking Transparency)にUnity + AdMobを対応させたメモ

iOSアプリを審査に出したところ以下のようなメッセージと共にリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sharing We noticed...
iOS

ATT対応やLive2D Cubism SDKの関係でUnity2019.2からUnity2019.4にアップデートしてみたメモ

Unity2019.2.1f1をこれまで使っていたのですが、2021年に始まったiOSのアプリトラッキング透明性(ATT)への対応でつまづいたのと、Live2D Cubism SDKの対応の兼ね合いで2019.4.17f1にアップデートす...
iOS

ティラノビルダー(ティラノスクリプト)からiOSスマホアプリ化する時の手順メモ(2021)

ティラノプレイヤーがリリースされた事で、以前よりも格段にスマホアプリ化が容易になったティラノビルダー(ティラノスクリプト)。基本的な手順はこちらの通りなのですが、残った手順があります。それが iPhoneで音が出るようにするアイコン...
iOS

Xcodeで「framework not found UserMessagingPlatform.xcframework」エラーが発生する

cocoapodsをアプデします。 $ sudo xcode-select -install $ sudo gem install cocoapods $ pod install --repo-update #対象プロジェクト内で...
Android

android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ

※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など...
iOS

App Store Connectでメタデータ却下済みになった時の対応

先日、Google Play Consoleで「ココのコイン落とし」のタイトルを「ココのコイン落とし 無料メダルゲーム」というタイトルに変更したところ「コンテンツの不適切なレーティング」で否承認になってしまいました。どうやらAndroid...
iOS

Live2Dを用いたUnityアプリを XCodeでビルドするとエラーが出る件

これまで何度もバージョンアップを重ねて来たココのコイン落としですが、Live2D SDKをVer4にした所、iPhoneでの実機テストは問題ないにも関わらず、Archiveに失敗するという問題が発生しました。発生するエラーはun...
iOS

Xcodeプロジェクトにpod installする際にFailed to extract git version from gitというエラーがでる件

MacOSおよびXcodeのバージョンアップをした後、UnityプロジェクトからiOS向けにビルドしたXcodeプロジェクトにpod installした際にFailed to extract git version from gitという...
iOS

App Store ConnectでリジェクトされたiOSアプリを再審査する方法

まずXcodeでビルド番号だけ上げて再Archive&Validate&Distributeまで行い、App Storeからビルド完了メールが来るまで待ちます。メールが来たらApp Store Connectを開き、マイAppのアクティビ...
iOS

UnityからiOSビルドする迄の流れ個人メモ

個人的なメモです。 Unity iOSのAdmobがテスト広告になってないか確認する。テストデバイスIDが登録されていないか確認する。アイコンを設定。バージョンを確認。各端末の画面レイアウトでUIがおかしくなってないか確認。リ...
iOS

App StoreにiOS用アプリを公開する為にCertificateを作る

iOSアプリを作るのに必要なのがCertificate(証明書)です。証明書は公開鍵基盤という技術を利用しており、開発者のなりすましを防ぐ事ができます。具体的には、開発者がMacで作成した秘密鍵と公開鍵のうち、公開鍵を添付したCSR(証明...
iOS

XcodeでiOSアプリのアップロードを行う手順

Unity2019.2.1f1でビルドしたプロジェクトをXcode10.3でビルドしています。 ビルドバージョンを上げる Unity-iPhoneのプロジェクト設定画面を開き、TARGETSのUnity-iPhoneをクリック...
iOS

iOSアプリをApple Store ConnectにDistributeすると「Legacy Language Designator – The directories located at 」という警告が出る件

xcodeで初のiOSアプリのビルド(Unity2019.2.1f1でビルドしたプロジェクトをxcode10.3でビルドしています) に成功し、手順に従ってvalidateおよびdistibuteを済ませました。開発環境からアップ出来ると...
iOS

App Store Connectのプライマリ言語の注意と、後から変更する方法

iOSアプリをApp store Connectで登録作業をしていて、後から「プライマリ言語を日本語にしてしまった!」なんて事はありませんか?英語版も用意はしてるけど、日本語がメインのゲームだからプライマリ言語も日本語でいいんじゃないか、...
iOS

Unityで作ったiOSアプリの名前をxcodeでローカライズ

Unityから出力したxcodeプロジェクトを開き(AdMob使ったりしててCocoaPods使ってるなら.xcworkspace)、左ペインをファイルツリー表示にしてUnity-iPhone Testsを開きます。Supporting ...
AdMob

UnityゲームをiOS用にリリースビルドすると失敗する件

ココのコイン落としの製作もようやく終盤になり、iOS用にリリースビルドする事になりました。相変わらずiOS用ビルドのデバッグとリリースの違いがよく分かりませんが(xcodeにもデバッグとリリースがあるのに…)、とりあえずデバッグビルドで動...
AdMob

iOSアプリテスト時にlimit ad tracking may be enabled. to get test ads on this device disable limit ad trackingというメッセージが出てAdMob本番広告が出てしまう件

Unityで作ったアプリもようやく大詰め、AdMobサンプル広告をiPhoneで確認してテストデバイスIDを手に入れようとした所、サンプル広告IDを使用しているにも関わらずどう見ても本番広告が!!(激汗本番広告ってテスト時に下手に表示させ...
iOS

UnityアプリをXcodeでビルドした時に出たエラーまとめ

unityは2019.2.1f1、xcodeは10.3です。 library not found for -lGoogleUtilities AdMobなどを使っておりCocoaPodsを使っている場合は.xcodepro...
iOS

UnityゲームをiOS用にビルドするメモ

以下、Unity2019.2.1f1を利用。PlayerSettingsのCompany Nameにグループ名(androidのように逆順のドメインのように書かない)、Product NameにアプリIDとなる名前を入れる。com.pat...
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