Unityで作ったアプリもようやく大詰め、AdMobサンプル広告をiPhoneで確認してテストデバイスIDを手に入れようとした所、サンプル広告IDを使用しているにも関わらずどう見ても本番広告が!!(激汗
本番広告ってテスト時に下手に表示させたりクリックしたりしてしまうとBAN対象らしいので青ざめました・・・。
落ち着いてデバッグコンソールを見ると、limit ad tracking may be enabled. to get test ads on this device disable limit ad trackingという見慣れないメッセージが。どうやら追跡型広告の制限をオフにしないとテスト広告を表示できないよ!とのこと。設定>プライバシー>広告から追跡型広告を制限をオフにします。再度テスト実行し直すとコンソールに「
<Google> To get test ads on this device, set: request.testDevices = @[ @”****” ]; 」というメッセージが出て、無事テストデバイスIDが発行されました!これは調べてもなかなか出てこなかったので、他の開発者さんもお気をつけて…
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