UnityでオブジェクトをInstantiateして子にするとscaleが変わる

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C#
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↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです
obj.transform.parent = transform;

ではなく

obj.transform.SetParent(transform, false);//trueだと小さくなる

とする事で、元の大きさを維持する事ができます。

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