C# Unityでメモリリークを回避 Application.lowMemoryは、プラットフォームごとにiOS::Android:onLowMemory()、onTrimMemory(level == TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL)のコー... 2020.11.24 C#Unityアプリ開発技術メモ
C# Unityで「RequestStoreReview()」を使うと「The type or namespace name `UnityEditor’ could not be found」というエラーが出る iOSでのレビュー誘導を実装する際に、実質一行で実装できる便利な関数「RequestStoreReview()」。しかしテスト時は動きますがビルドすると「The type or namespace name `UnityEditor' c... 2020.08.28 C#Unityトラブル解決技術メモ
C# 【Unity】LINQを使ってディクショナリからデータを抽出する LINQを使うと、DictionaryやListからSQLのWhere句の様な感覚でデータを抽出できるので非常に便利です。例えばゲームのミッション機能を実装する際に、未達成のミッションのみを一覧に出したい場合、余計なループやif文で抽出す... 2020.06.07 C#Unityアプリ開発ゲーム開発技術メモ