2020-10

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旅行

2018年アメリカ2週間の旅⑥ 2日目-2 ラスベガス1日目「Harrah’s」

※当時の日記をベースにしています。 ハラーズというホテルの車寄せに到着したので、そこから中に入ってみる事にしました。ラスベガスのホテルはカジノフロアと宿泊フロアが別れており、大体は1Fがまるまるカジノフロアになっているようで...
Android

Unityで発生したエラー解決メモ

 Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton  課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing...
Android

android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ

※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など...
Unity

【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順

Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく...
Unity

【Unity課金】Simple IAP Systemのメモ

課金処理をかんたんに実装できるUnityアセット「Simple IAP System」の自分用メモです。 Google Keyって? IAPManagerの「Google Key」という項目は、Google Play Cons...
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