アプリ内課金

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iOS

【Unity】【iOS】ビルド時にDid you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it? unity_services_locale.mmのようなエラーが出る

iOSの課金周りの仕様更新に従ってSimple IAP SystemをアプデしてiOSビルドしたところ、タイトルにあるような見慣れないエラーが出ました。 Unity IAPを4.9.4にしてからビルドするとエラーが消えます。4.10...
Android

Simple IAP System2による課金実装(1からのアプデ)&マニュアル翻訳

2021年11月1日までにGoogle Play Billing Libraryを3.0以上にアップデートする必要があり、Unityで対応するために今回Unity IAPを2.2.2から4.0.0へのアプデすることになりました。またそれに...
Android

Unityで発生したエラー解決メモ

 Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton  課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing...
Android

android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ

※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など...
Unity

【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順

Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく...
Unity

【Unity課金】Simple IAP Systemのメモ

課金処理をかんたんに実装できるUnityアセット「Simple IAP System」の自分用メモです。 Google Keyって? IAPManagerの「Google Key」という項目は、Google Play Cons...
Unity

Simple IAP System マニュアルPDFの日本語訳

ココのコイン落としの課金処理実装のために、Simple IAP Systemというアセットを使っています。実装はまだ進んでいませんが、とても良いアセットのようなので、このアセットがもっと広まるように、アセットページのDescription...
Unity

Unityでのアプリ内課金、断念!

ココのコイン落とし内で紫魂石を課金購入できるように色々頑張っていたのですが、今のスキルでは無理そうなので取り敢えず保留にしておきます!(レシート検証とかテスト用サンドボックスとかリストアとか色々手間かかり過ぎでしょ・・・汗)
アプリ内課金

UnityにIn-APP Purchasing(アプリ内課金)を実装

・UnityのServicesからIn-App Purchasingを選択します。・Enableにした後、年齢についての確認をします。・Googleの公開鍵を入れる欄があります。Play Consoleのアプリ>開発ツール>サービスとAP...
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