UnityでAndroidアプリをビルドする際にPlayerSettingsでMinify(apkファイルの難読化やサイズ減を実現する処理)の方法を尋ねられますが、ProguardによるMinify処理を行った場合にAdMobが表示できなくなる不具合が起こる件について。
Proguardの除外設定を行う
「/Asset/Plugins/Android/proguard-user.txt 」というファイルを配置して、AdMobに関するメンバを除外する設定を記述します。
-keep public class com.google.android.gms.ads.** { public *; } -keep public class com.google.ads.** { public *; } -keep class com.google.unity.** { public *; }
または
-keep class com.google.android.gms.** { *; } -dontwarn com.google.android.gms.**
Proguardファイルの参照
PlayerSettingsのMinifyのところに「User Proguard File」という項目があるのでチェックします。
これで動くようになりましたが、他のアセットで何かしらの悪影響がある可能性もゼロではなく、リリース直前にこういう現象に振り回されるのは避けたいところ。出来るだけ早めにProguard適用してテストを繰り返したいですね・・・
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