UnityのPlayerSettingsでIndexOutOfRangeExceptionが出る件

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Unity
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↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです

Unity(2018.2.14f1)のビルド設定を開きPlayerSettingsを開くと何故か「 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.  」という例外がUnityEditor.Android.AndroidBuildWindowExtension.GetBuildPlayerWindow ()で起きてしまいます。

いくつかサイトを調べていると、
PlayerSettingsのAndroidのタブで[Other Settings > Rendering]の設定で

  • Auto Graphics API
  • Multithreaded Rendering
  • Static Batching
  • Dynamic Batching
  • Lightmap Streaming Enabled

をチェックする事で治るという報告がありました。
これで治るかまだ不明ですが取り敢えず試してみます。

(参考: https://answers.unity.com/questions/1545448/array-index-is-out-of-range-unityeditorandroidandr.html )

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