Unity(2018.2.14f1)のビルド設定を開きPlayerSettingsを開くと何故か「 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. 」という例外がUnityEditor.Android.AndroidBuildWindowExtension.GetBuildPlayerWindow ()で起きてしまいます。
いくつかサイトを調べていると、
PlayerSettingsのAndroidのタブで[Other Settings > Rendering]の設定で
- Auto Graphics API
- Multithreaded Rendering
- Static Batching
- Dynamic Batching
- Lightmap Streaming Enabled
をチェックする事で治るという報告がありました。
これで治るかまだ不明ですが取り敢えず試してみます。
(参考: https://answers.unity.com/questions/1545448/array-index-is-out-of-range-unityeditorandroidandr.html )
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