旅行 2018年アメリカ2週間の旅① 日程 2018年6月10日から25日(日本時間での発着日)までアメリカに行ってきました。スケジュールは以下のような感じです(市内での具体的な行き先はその場で決めたものです)。 6/10(日本時間)仁川国際空港経由でLAへ。6/10(米時間... 2018.12.28 旅行
憑~ツキガミ~ 書写山縁起絵巻 2016年1月18日、鬼追い(書寫山圓教寺修正会、不動明王の化身とされる青鬼(乙天護法童子)と毘沙門天の化身とされる赤鬼(若天護法童子)が邪鬼を追い払う祭)を見に書写山を訪れた際に『播州書寫山縁起絵巻』が特別公開されていました。これはそこ... 2018.12.28 憑~ツキガミ~歴史
VR HTC Vive Proの購入とセットアップ VR機器のHTC Viveを購入してからはや2年。 ようやく最新モデルのVIVE Proを手に入れました! ちなみに無印のVIVEを持っている場合はフルセットのVIVE Pro(20万近くする)ではなく、HMD(ゴー... 2018.12.21 VRゲーム
PCトラブル PCの不調の原因 起動に失敗するという人はこちらも御覧ください(20/02/06)。 以前メモリの帯電によるOSの不安定挙動というエントリを書きまして、 その後SSDを変えたらとたんに快適になったので、あー何だ結局帯電じゃなくてSSDが不良品だったのか~と... 2018.12.16 PCトラブル技術メモ
Live2D Live2DのリップシンクとUnityでのリップシンク Live2Dでのリップシンクには、まずModelerでパラメータ設定からまばたき・リップシンク設定を開きます。 そしてリップシンクさせたいパラメータにチェックを入れ、モデルを保存・書き出しを行います。Animator側でシーンに音声(w... 2018.12.15 Live2DUnityゲーム開発技術メモ
Live2D Live2Dのモデル&モーションのUnityへの差し替え UnityとLive2D、ともに非常に優れたツールですが、Live2Dのモデルやモーションの差し替えにはちょっと神経を使います。なので個人的に少しメモ。 ファイルインポート まずする事は「ファイル上書き→再インポート」です。更新されたmo... 2018.12.15 Live2DUnityアプリ開発ゲーム開発ココのコイン落とし技術メモ
アプリ開発 Android StudioでGradle Pluginのバージョンを3.2.0に変更した時のトラブル解決メモ Configuration ‘compile’ is obsolete~と表示される build.gradleのcompileをimplementationに変更します。 同様にhas()をhasProperty()にしたりtestCo... 2018.12.01 アプリ開発技術メモ