3Dモデリング UnityとBlenderのオブジェクトサイズ
UnityのTransform.scaleは「相対的な倍率」であって、絶対的な「物理サイズ(メートル)」ではありません。
なぜ同じscale=1でも大きさが違うの?→ BlenderからFBX(またはglTF)などでエクスポートされ...
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