iOS App Store ConnectでリジェクトされたiOSアプリを再審査する方法 まずXcodeでビルド番号だけ上げて再Archive&Validate&Distributeまで行い、App Storeからビルド完了メールが来るまで待ちます。メールが来たらApp Store Connectを開き、マイAppのアクティビ... 2019.09.16 iOSアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Android Unityでビルド時にファイルサイズを削減する 現在Play Storeではアプリのファイルサイズの上限が150MB、App Storeでは4GBの上限があります。とくにPlay Storeのシビアな制限をパスする為には、プロジェクトのどのアセットがバイナリのファイルサイズの内の大きな... 2019.09.16 AndroidUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
iOS UnityからiOSビルドする迄の流れ個人メモ 個人的なメモです。 Unity iOSのAdmobがテスト広告になってないか確認する。テストデバイスIDが登録されていないか確認する。アイコンを設定。バージョンを確認。各端末の画面レイアウトでUIがおかしくなってないか確認。リ... 2019.09.15 iOSUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
iOS App StoreにiOS用アプリを公開する為にCertificateを作る iOSアプリを作るのに必要なのがCertificate(証明書)です。証明書は公開鍵基盤という技術を利用しており、開発者のなりすましを防ぐ事ができます。具体的には、開発者がMacで作成した秘密鍵と公開鍵のうち、公開鍵を添付したCSR(証明... 2019.09.15 iOSアプリ開発ゲーム開発技術メモ
ゲーム開発 「ココのコイン落とし」iOS版リリースしました! 2018年3月から少しずつ作り続けてはや1年半、ようやくリリースできました!Android版も近々リリース予定なのでお楽しみに! 公式サイトはこちら! App Storeへのリンクは こちら !順次アップデートしていきますのでご期待... 2019.09.09 ゲーム開発ココのコイン落とし
Android Unityでデバッグビルドをテストした後リリースビルドをインストールしようとすると「アプリはインストールされていません」と出てインストール出来ない ※Unity2019.2.1f1を使用しています。デバッグビルドで実機テストを繰り返した後、リリースビルドでAPKを出力(USBデバッグではない)してサーバ経由でインストールしようとした所、「アプリはインストールされていません」と出てイン... 2019.09.03 AndroidUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
Android Unityアプリの圧縮方法の違いメモ ※Unity2019.2.1f1を使用しています。ビルド設定ウィンドウでAndroidのBuild Settingの中にCompression Methodという項目があります。Defaultはデフォルトの圧縮方法(ZIP)で圧縮率は高い... 2019.09.03 AndroidUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
iOS XcodeでiOSアプリのアップロードを行う手順 Unity2019.2.1f1でビルドしたプロジェクトをXcode10.3でビルドしています。 ビルドバージョンを上げる Unity-iPhoneのプロジェクト設定画面を開き、TARGETSのUnity-iPhoneをクリック... 2019.09.03 iOSUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
iOS iOSアプリをApple Store ConnectにDistributeすると「Legacy Language Designator – The directories located at 」という警告が出る件 xcodeで初のiOSアプリのビルド(Unity2019.2.1f1でビルドしたプロジェクトをxcode10.3でビルドしています) に成功し、手順に従ってvalidateおよびdistibuteを済ませました。開発環境からアップ出来ると... 2019.09.03 iOSUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ
iOS App Store Connectのプライマリ言語の注意と、後から変更する方法 iOSアプリをApp store Connectで登録作業をしていて、後から「プライマリ言語を日本語にしてしまった!」なんて事はありませんか?英語版も用意はしてるけど、日本語がメインのゲームだからプライマリ言語も日本語でいいんじゃないか、... 2019.09.03 iOSUnityアプリ開発ゲーム開発技術メモ