Unityエラーメッセージ解決メモ

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Unity
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↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです
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Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1440×2960) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info

Edit>Graphics Emulation>No Emulationに変更。

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