3Dモデリング UnityとBlenderのオブジェクトサイズ UnityのTransform.scaleは「相対的な倍率」であって、絶対的な「物理サイズ(メートル)」ではありません。 なぜ同じscale=1でも大きさが違うの?→ BlenderからFBX(またはglTF)などでエクスポートされ... 2025.03.22 3DモデリングBlenderUnityゲーム開発技術メモ