Android Simple IAP System2による課金実装(1からのアプデ)&マニュアル翻訳 2021年11月1日までにGoogle Play Billing Libraryを3.0以上にアップデートする必要があり、Unityで対応するために今回Unity IAPを2.2.2から4.0.0へのアプデすることになりました。またそれに... 2021.08.24 AndroidiOSUnityアセットアプリ内課金アプリ開発
Android Unityで発生したエラー解決メモ Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton 課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing... 2020.10.25 AndroidFirebaseUnityアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発トラブル解決技術メモ
Android android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ ※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など... 2020.10.13 AndroidiOSUnityアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順 Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく... 2020.10.12 Unityアセットアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity 【Unity課金】Simple IAP Systemのメモ 課金処理をかんたんに実装できるUnityアセット「Simple IAP System」の自分用メモです。 Google Keyって? IAPManagerの「Google Key」という項目は、Google Play Cons... 2020.10.08 Unityアセットアプリ内課金アプリ開発ゲーム開発技術メモ
Unity Simple IAP System マニュアルPDFの日本語訳 ココのコイン落としの課金処理実装のために、Simple IAP Systemというアセットを使っています。実装はまだ進んでいませんが、とても良いアセットのようなので、このアセットがもっと広まるように、アセットページのDescription... 2020.09.28 Unityアプリ内課金アプリ開発技術メモ
Unity Unityでのアプリ内課金、断念! ココのコイン落とし内で紫魂石を課金購入できるように色々頑張っていたのですが、今のスキルでは無理そうなので取り敢えず保留にしておきます!(レシート検証とかテスト用サンドボックスとかリストアとか色々手間かかり過ぎでしょ・・・汗) 2019.12.05 Unityアプリ内課金ゲーム開発ココのコイン落とし
アプリ内課金 UnityにIn-APP Purchasing(アプリ内課金)を実装 ・UnityのServicesからIn-App Purchasingを選択します。・Enableにした後、年齢についての確認をします。・Googleの公開鍵を入れる欄があります。Play Consoleのアプリ>開発ツール>サービスとAP... 2019.12.02 アプリ内課金アプリ開発技術メモ